发布日期: 2025-02-24
PCGamer报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了在开发《上古卷轴5:天际》时的一些趣事。
在游戏发布之前,开发团队遭遇了严重的性能问题,游戏的运行速度异常缓慢,时常出现卡顿现象。经过深入调查,开发者意外发现,问题的根源竟然是一群小蚂蚁。
为了让游戏世界更加真实,开发者决定为数以千计的小蚂蚁添加独立的阴影效果。然而,这项举措却给游戏引擎带来了巨大的压力,导致游戏的帧率大幅下降,因为必须同时计算大量的阴影。更可笑的是,这些蚂蚁小到几乎无法察觉,其产生的阴影显得“微不足道”。
面对这一困扰,开发团队意识到必须对阴影系统进行优化,降低对性能的影响。最终,他们决定简化小蚂蚁的阴影处理,不再为每只蚂蚁单独计算阴影,而是采用更高效的措施。通过这种方式,游戏性能得以恢复,玩家在探索这个广阔的虚拟世界时不再受到卡顿的困扰。
这种解决方案不仅提升了游戏的流畅度,也让《上古卷轴5:天际》成为一款经典之作,让我们在享受冒险的同时,也为团队的创意和决策点赞。
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